유니티 2d 게임 예제

유니티 2d 게임 예제

캔버스를 분할하고, 그래픽 레이캐스터를 최적으로 사용하고, UI 객체를 스마트한 방식으로 풀업하여 Unity UI 성능을 향상시키는 방법을 알아봅니다. 이 게임에서, 당신은 동전을 수집하고 유사한 방식으로 레이저를 피하고, 매우 긴 집을 통해 마우스를 조종됩니다. 부여, 모두가 자신의 벽에서 동전을 중단, 하지만 난 당신의 몇 가지에 대해 매달려 하나 또는 두 개의 높은 와트 레이저를 추측 해요! 상위 2D 크리에이터의 대부분은 Unity 플랫폼의 도움으로 개발하고, 게임을 출시하고, 수익을 창출합니다. 그것이 무엇을 배우고, 당신도 혜택을 누릴 수있는 방법. 게임이 시작되면 플레이어의 강성체에 대한 참조가 유지됩니다. 이 스크립트에서 이 구성 요소에 자주 액세스해야 하며, 이 구성 요소를 찾아야 할 때마다 성능 저하를 만들지 않으려고 합니다. 게임 화면 내에서 마우스를 유지하는 데 여전히 어려움이 있는지 걱정하지 마십시오. 게임 보기를 더 크게 만들거나 제트팩포스 또는 중력 설정을 조정합니다. 여기서 권장되는 값은 iPhone에서 게임을 실행할 때 잘 작동합니다. 물론 바닥과 천장을 추가하면 마우스를 시야에 유지하는 데 도움이되므로 다음에 마우스를 추가할 수 있습니다.

다행히이 새로운 버전의 Unity는 파티클 효과에 동일한 정렬 레이어 매개 변수를 도입합니다. 따라서 2D 게임에서 파티클 효과를 훨씬 더 실용적입니다. 계층 구조에서 제트팩불꽃을 선택합니다. 검사기에서 파티클 시스템의 하단에 있는 렌더러 탭을 찾아 클릭하여 확장합니다. 정렬 레이어를 플레이어로 설정하고 레이어의 순서를 -1로 설정합니다. 레이어의 순서는 정렬 레이어 내에서 오브젝트의 순서를 설정하여 보다 세밀한 컨트롤을 위해 설정합니다. Zoink는 플레이어가이 기발한 모험 플랫 포머 게임에서 두 개의 병렬 세계 사이를 전환 할 수 있도록 혁신적인 물리학을 개발했다. 방법을 알아보십시오. Unity 2017.3의 출시와 함께, 키릴 무지코프의 뛰어난 제트팩 조이라이드 튜토리얼 이후 많은 것이 정제되거나 완전히 변경되었습니다. 이제 Unity의 아름답게 성숙한 2D 기능 세트와 개선된 UI 시스템을 사용하여 이 자습서를 다시 방문할 수 있는 완벽한 시기입니다.

시작해 봅시다! Unity가 전 세계에 퍼져 있는 다양한 역할의 크리에이터 14명으로 구성된 게임 프로젝트 팀이 어떻게 협력하여 강력한 스토리, 아름다운 예술, 매력적인 게임 플레이를 하나의 훌륭한 해킹 앤 슬래시 2D 게임으로 결합할 수 있도록 지원했는지 알아보십시오. Unity의 애니메이션 시스템에 완전히 애니메이션된 9명의 캐릭터가 있는 판타지 2D 아트웍 팩을 통해 원하는 경우 직접 추가할 수 있습니다.